[Arduino] LCD Nokia 5110 com Java e Node JS
Fala galera,
voltei depois de um período “sabático” no blog, pois estou estudando e trabalhando muito, nesse período aprendi muitas novas tecnologias e gostaria de compartilhar-las com vocês.
Uma delas foi a plataforma Arduino, na qual aprendi na faculdade.
Se você ainda não conhece, dê uma olhada aqui: O que é Arduino?
(Necessário conhecimento prévio na plataforma para prosseguir)
Enfim, hoje vamos conhecer um pouco do display do Nokia 5110, os mais novos devem estar se perguntando, o que é esse tal de Nokia 5110 ? Calma! eu explico para vocês, brevemente:
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Nokia 5110 |
Nokia 5110 foi um aparelho celular fabricado no final da década de 90 pela fabricante Finlandesa Nokia, foi um sucesso absoluto, causando um frenesi no mercado de celulares na época, possibilitando o envio de mensagens através de SMS, além de trazer o jogo Snake, sim!
O famigerado jogo da cobrinha, bom, já sabe agora quem foi o notório Nokia 5110? vamos ao foco.
Nossa missão hoje é utilizar uma tela retirada de um Nokia 5110 e através do Arduino nos conectarmos a uma API criada com Node JS e a uma aplicação em Java, na qual vamos desenhar
e esse desenho será reproduzido na nossa tela conectada ao nosso circuito no Arduino.
Está preparado? está confiante? agora que já está aqui não tem mais como escapar, vou separar em 4 partes, para que eu consiga detalhar ao máximo possível os procedimentos de execução do nosso projeto, vou compartilhar com vocês o circuito e um vídeo dele em funcionamento.
(Mantenha a calma, no próximo post vamos dar o ponta pé inicial)
Circuito no fritzing:
Circuito montado:
Em funcionamento:
Até mais, []’s.